《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温
《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温
《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温近日,国家新闻出版署公布了 新一批国产网络游戏审批结果,完美世界旗下2025年重点储备的都市怪谈(guàitán)题材二次元开放世界游戏《异环》在列,并显示成功获取移动、客户端、游戏机(PS5)多端版号(bǎnhào),预示该产品正在(zhèngzài)加快上线速度(sùdù)。
与此同时,《异环》名为“收容测试”的第二次限量删档不计费测试也开始预约,同时公布了新的PV。与去年11月 底(dǐ)的首测不同,本次测试不仅有PC端,还增加了移动端。不过,鉴于(jiànyú)目前(mùqián)玩家群体的超高热(chāogāorè)度,从官网看二测的选取方式是问卷筛选与随机抽取相结合,只有(zhǐyǒu)少数中选玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容 。
(《异环》在百度搜索中(zhōng)投放的二测PV广告画面)
差异化破局《异环》受(shòu)期待
《异环(yìhuán)》的定位是(shì)都市开放世界(shìjiè)RPG,制作组是完美世界旗下曾推出知名二次元开放世界产品《幻塔》的工作室Hotta Studio。
在(zài)游戏官网上,制作组这样(zhèyàng)介绍(jièshào)其故事背景和世界观:故事将从海特洛市启篇,玩家作为首位“无证(wúzhèng)上岗”的“异象猎人”,将成为接取民间异象委托维持周转的古董店“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑(xiào)有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。
综合此前曝光的(de)游戏(yóuxì)PV和一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 “开放世界探索收集 + 动作(dòngzuò)战斗”模式,打击感优秀(yōuxiù)、地图探索要素丰富,体验不逊色于品类头部产品。而最大创新点在于副玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆、购买和装饰房屋(fángwū)、店铺模拟经营等,打破了传统二次元开放世界游戏框架,实现差异化体验。
这些创新从二测新 PV 中也能看到,玩家可以自由驾驶车辆在城市街道穿梭,无缝大地图(dìtú)实现进入建筑无需等待加载,还可以通过可交互餐厅、手办(shǒubàn)店及 NPC 对话等细节,构建(gòujiàn)强生活感场景。
在美术表现方面,基于虚幻 5 引擎实现(shíxiàn)顶级画面(huàmiàn)品质,三渲二画风明亮轻快,视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界十分依赖内容(nèiróng)密度和(hé)体验深度,《异环》已经拿出了较为扎实的答案,游戏通过高密度的 “异象”设计(野怪、事件、副本(fùběn)等)充实开放世界探索内容,结合都市题材特色填充(tiánchōng)多样化交互元素,避免了玩法同质化,能带给玩家更好的体验。
综上,对玩家和市场而言,《异环》都是(shì)一款(yīkuǎn)重要的作品,也是接下来完美世界的最大产品看点。完美世界4月份在也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层,在潮流品类突破、拓宽用户群体(qúntǐ)、全球化出海等(děng)方面为公司打开新局面。
根据完美世界4月发布的经营(jīngyíng)数据,今年(jīnnián)一季度实现营业收入20.23亿元,同比增长52.22%,归母净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非(kòufēi)归母净利润1.63亿元。未来《异环(yìhuán)》对其业绩的加成有多大?尚需待游戏正式上线后,结合市场表现、用户反馈及商业化(shāngyèhuà)数据等多维度考验。
都市开放世界赛道竞争升温(shēngwēn)
自《原神》2020年爆火出圈(chūquān)后,5年来(niánlái)国内二次元开放世界的竞争格局经历了显著的变化与演进,呈现出产品不断进化和厂商技术(jìshù)内卷。
众多厂商从纷纷下场布局跟随,到面临玩法趋同、内容单薄的(de)困境,再各自踏上差异化创新路,打破传统模式(chuántǒngmóshì)的路径依赖。新作涌现出(yǒngxiànchū)结合(jiéhé)回合制、GTA 元素、结合射击玩法、结合魂系战斗设计等多种方向,竞争格局逐渐从传统单一走向多元化。
这(zhè)其中,《异环》所处的GTA 元素+都市开放大世界赛道(sàidào)尚处于早期,市面上同类型游戏还是空白,在(zài)研的包含《异环》在内共有三款,均未进入公测阶段。而(ér)从综合开发进度和游戏质量来看,《异环》已展现出先发优势。
(《异环》官网游戏画面(huàmiàn))
早在首曝时,《异环》便凭借其独特的(de)设定和初步呈现的游戏品质给玩家留下(liúxià)深刻印象,其后的一测在内容丰富度和玩法打磨上更进一步,收获了玩家不错的评价,积累了良好口碑。截止5月25日,《异环》在taptap平台评分(píngfēn)9.2分,有249万人(wànrén)预约(yùyuē),在预约榜上排名二次元游戏第一名;在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样位列(wèiliè)预约榜前列。
有游戏业内人士表示,以过往同类型游戏上线经验(jīngyàn)来看,具备创新性玩法和较高制作水准的游戏在开服初期往往能够吸引大量玩家涌入。按照《异环》当前(dāngqián)的开发节奏,若一年(yīnián)内开服,预计能让其在开服时(shí)迎来流量爆发(bàofā),通过差异化体验与扎实品质,有望打破市场瓶颈,拓展开放世界品类的成长空间,在竞争尚未饱和的细分(xìfēn)赛道率先抢占市场份额。
对于游戏(yóuxì)行业而言,《异环》等产品获得版号(bǎnhào)并加快测试,不仅关乎着单个产品的(de)商业价值,也预示着开放(kāifàng)世界的多元化竞争加剧,也在促使其他同类型游戏加快研发和优化进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供参考坐标。
“二次元游戏的持续竞争力仍依赖于内容迭代与体验优化,包括如何在开服后平衡商业化设计与玩家体验,如何通过长线(chángxiàn)运营能力维持用户活跃度,都是(shì)《异环》们需重点打磨(dǎmó)的课题,值得持续关注”,上述(shàngshù)业内人士表示。
(本文来源:日照新闻网。本网转发此(cǐ)文章,旨在为读者提供更多(duō)信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议。对文章事实有疑问,请与有关方核实或与本网联系。文章观点非本网观点,仅供(jǐngōng)读者参考。)
近日,国家新闻出版署公布了 新一批国产网络游戏审批结果,完美世界旗下2025年重点储备的都市怪谈(guàitán)题材二次元开放世界游戏《异环》在列,并显示成功获取移动、客户端、游戏机(PS5)多端版号(bǎnhào),预示该产品正在(zhèngzài)加快上线速度(sùdù)。
与此同时,《异环》名为“收容测试”的第二次限量删档不计费测试也开始预约,同时公布了新的PV。与去年11月 底(dǐ)的首测不同,本次测试不仅有PC端,还增加了移动端。不过,鉴于(jiànyú)目前(mùqián)玩家群体的超高热(chāogāorè)度,从官网看二测的选取方式是问卷筛选与随机抽取相结合,只有(zhǐyǒu)少数中选玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容 。
(《异环》在百度搜索中(zhōng)投放的二测PV广告画面)
差异化破局《异环》受(shòu)期待
《异环(yìhuán)》的定位是(shì)都市开放世界(shìjiè)RPG,制作组是完美世界旗下曾推出知名二次元开放世界产品《幻塔》的工作室Hotta Studio。
在(zài)游戏官网上,制作组这样(zhèyàng)介绍(jièshào)其故事背景和世界观:故事将从海特洛市启篇,玩家作为首位“无证(wúzhèng)上岗”的“异象猎人”,将成为接取民间异象委托维持周转的古董店“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑(xiào)有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。
综合此前曝光的(de)游戏(yóuxì)PV和一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 “开放世界探索收集 + 动作(dòngzuò)战斗”模式,打击感优秀(yōuxiù)、地图探索要素丰富,体验不逊色于品类头部产品。而最大创新点在于副玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆、购买和装饰房屋(fángwū)、店铺模拟经营等,打破了传统二次元开放世界游戏框架,实现差异化体验。
这些创新从二测新 PV 中也能看到,玩家可以自由驾驶车辆在城市街道穿梭,无缝大地图(dìtú)实现进入建筑无需等待加载,还可以通过可交互餐厅、手办(shǒubàn)店及 NPC 对话等细节,构建(gòujiàn)强生活感场景。
在美术表现方面,基于虚幻 5 引擎实现(shíxiàn)顶级画面(huàmiàn)品质,三渲二画风明亮轻快,视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界十分依赖内容(nèiróng)密度和(hé)体验深度,《异环》已经拿出了较为扎实的答案,游戏通过高密度的 “异象”设计(野怪、事件、副本(fùběn)等)充实开放世界探索内容,结合都市题材特色填充(tiánchōng)多样化交互元素,避免了玩法同质化,能带给玩家更好的体验。
综上,对玩家和市场而言,《异环》都是(shì)一款(yīkuǎn)重要的作品,也是接下来完美世界的最大产品看点。完美世界4月份在也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层,在潮流品类突破、拓宽用户群体(qúntǐ)、全球化出海等(děng)方面为公司打开新局面。
根据完美世界4月发布的经营(jīngyíng)数据,今年(jīnnián)一季度实现营业收入20.23亿元,同比增长52.22%,归母净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非(kòufēi)归母净利润1.63亿元。未来《异环(yìhuán)》对其业绩的加成有多大?尚需待游戏正式上线后,结合市场表现、用户反馈及商业化(shāngyèhuà)数据等多维度考验。
都市开放世界赛道竞争升温(shēngwēn)
自《原神》2020年爆火出圈(chūquān)后,5年来(niánlái)国内二次元开放世界的竞争格局经历了显著的变化与演进,呈现出产品不断进化和厂商技术(jìshù)内卷。
众多厂商从纷纷下场布局跟随,到面临玩法趋同、内容单薄的(de)困境,再各自踏上差异化创新路,打破传统模式(chuántǒngmóshì)的路径依赖。新作涌现出(yǒngxiànchū)结合(jiéhé)回合制、GTA 元素、结合射击玩法、结合魂系战斗设计等多种方向,竞争格局逐渐从传统单一走向多元化。
这(zhè)其中,《异环》所处的GTA 元素+都市开放大世界赛道(sàidào)尚处于早期,市面上同类型游戏还是空白,在(zài)研的包含《异环》在内共有三款,均未进入公测阶段。而(ér)从综合开发进度和游戏质量来看,《异环》已展现出先发优势。
(《异环》官网游戏画面(huàmiàn))
早在首曝时,《异环》便凭借其独特的(de)设定和初步呈现的游戏品质给玩家留下(liúxià)深刻印象,其后的一测在内容丰富度和玩法打磨上更进一步,收获了玩家不错的评价,积累了良好口碑。截止5月25日,《异环》在taptap平台评分(píngfēn)9.2分,有249万人(wànrén)预约(yùyuē),在预约榜上排名二次元游戏第一名;在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样位列(wèiliè)预约榜前列。
有游戏业内人士表示,以过往同类型游戏上线经验(jīngyàn)来看,具备创新性玩法和较高制作水准的游戏在开服初期往往能够吸引大量玩家涌入。按照《异环》当前(dāngqián)的开发节奏,若一年(yīnián)内开服,预计能让其在开服时(shí)迎来流量爆发(bàofā),通过差异化体验与扎实品质,有望打破市场瓶颈,拓展开放世界品类的成长空间,在竞争尚未饱和的细分(xìfēn)赛道率先抢占市场份额。
对于游戏(yóuxì)行业而言,《异环》等产品获得版号(bǎnhào)并加快测试,不仅关乎着单个产品的(de)商业价值,也预示着开放(kāifàng)世界的多元化竞争加剧,也在促使其他同类型游戏加快研发和优化进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供参考坐标。
“二次元游戏的持续竞争力仍依赖于内容迭代与体验优化,包括如何在开服后平衡商业化设计与玩家体验,如何通过长线(chángxiàn)运营能力维持用户活跃度,都是(shì)《异环》们需重点打磨(dǎmó)的课题,值得持续关注”,上述(shàngshù)业内人士表示。
(本文来源:日照新闻网。本网转发此(cǐ)文章,旨在为读者提供更多(duō)信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议。对文章事实有疑问,请与有关方核实或与本网联系。文章观点非本网观点,仅供(jǐngōng)读者参考。)



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